SALTA 1 GIRONE – Gamification
SALTA 1 GIRONE
Gamification
Il viaggio di Dante e un gruppo di pre-adolescenti: un project-work per costruire un gioco in cui coinvolgere amici e genitori alla scoperta della Divina Commedia. Quale personaggio parla toccando il simbolo del labirinto? In che luogo dantesco ci si ritrova usando i CardBoard?
Riesci ad attraversare questo percorso infernale? E a far centro nelle 3 bocche di Cerbero?
Un modo diverso ed interattivo per affrontare la letteratura italiana a scuola.
target:
Scuole secondarie di primo grado.
tag/parole chiave:
Dante – project work, gamification.
l’abbiamo fatto con:
IC Ada Negri di Cavenago