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SALTA 1 GIRONE – Gamification

SALTA 1 GIRONE
Gamification

Il viaggio di Dante e un gruppo di pre-adolescenti: un project-work per costruire un gioco in cui coinvolgere amici e genitori alla scoperta della Divina Commedia. Quale personaggio parla toccando il simbolo del labirinto? In che luogo dantesco ci si ritrova usando i CardBoard?

Riesci ad attraversare questo percorso infernale? E a far centro nelle 3 bocche di Cerbero?
Un modo diverso ed interattivo per affrontare la letteratura italiana a scuola.

target:

Scuole secondarie di primo grado.

tag/parole chiave: 

Dante – project work, gamification.

l’abbiamo fatto con: 

IC Ada Negri di Cavenago

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